Apakah Game PC Menjadi Terlalu Mahal?

Apakah game yang dijual ? akhir-akhir ini menampilkan kualitas tinggi dan tantangan yang sesuai dengan kebutuhan gamer masa kini? Orang tidak akan berpikir. Selama beberapa tahun ini, industri Berita dan Informasi Tekno dan Gadget terus meningkat. Dan dengan pengecualian game konsol (yang tidak dibahas dalam artikel ini), game PC cenderung memiliki game “tiruan” mereka untuk sebagian kecil dari biaya dengan sangat sedikit, jika ada, kehilangan kualitas game atau permainan.

Apakah selalu seperti ini? Tidak. Kembali di akhir 80-an dan sebagian besar awal 90-an banyak game yang 8 – 16 warna menggunakan bentuk sederhana. Mereka tidak mampu memenuhi standar dan kualitas game ritel saat ini. Namun mereka menjual. Yang klasik di antaranya adalah Castle Wolfenstein yang dibuat gila oleh Muse Company. Bagi Anda yang lulus di tahun 80-an tahu, bahwa ini masih pada masa Dungeons and Dragons (versi kertas dan pensil asli) dan sangat sedikit, jika ada, sekolah memiliki komputer dan komputer yang mereka miliki, biasanya memiliki beberapa jenis permainan (karena tidak pernah digunakan di kelas). CW adalah salah satu game itu, dan itu menjadi hit.

Namun, game yang lebih besar, dengan grafis WORSE menghantam DOS PC dan menjadi hit instan selama ini adalah game sederhana bernama: ROGUE! Rogue mungkin adalah game dungeon dweller pc pertama yang ditemukan di hampir semua komputer terlepas dari OS atau bahasanya. Grafiknya tidak lain adalah huruf pada keyboard dan karakter ASCII lainnya untuk monster, harta karun, senjata, dan bahkan pintu dan tangga. Dungeon itu sendiri acak, jadi tidak ada dua game yang sama. Tujuannya – (awalnya) untuk mendapatkan level 26 di mana Amulet of Yendor yang hebat dikatakan disimpan, lalu giling jalan Anda kembali ke atas. Ini tidak semudah kelihatannya.

Jadi apa yang membuat game ini menjadi hit? Tidak ada gambar untuk dibicarakan. Pasti tidak ada suara. Salah satu alasannya mungkin karena gim ini melakukan pekerjaan yang sangat baik dengan menjaga agar pemain tetap terlibat dan aktif dalam gim oleh semua mekanik. Ada begitu banyak hal yang harus dilakukan per level dan hampir setiap tombol pada keyboard memiliki beberapa kegunaan, sehingga Anda selalu “sibuk” dengan sesuatu yang membuat Anda tetap aktif, tidak seperti game seperti (mengikuti era) penyerbu ruang tempat Anda melakukan dua hal – bergerak ke kiri / kanan dan menembak. Itu dia. (CATATAN: Pac-Man adalah masalah yang berbeda bersama-sama untuk artikel lain)

Sementara semua itu adalah game gratis, waktu berubah, seperti yang selalu terjadi, dan segera dunia game grafis 3D ikut bermain (maafkan saja), dan semua game DOS yang “keren” itu segera memudar. Sebelum Warcraft (bukan MMO) menjadi populer, Blizzard memiliki game lain bernama DIABLO. Menjadi hit instan (tentu saja). Jika Anda belum pernah memainkannya, ini pada dasarnya adalah versi ROGUE yang dimuliakan. Satu-satunya perbedaan utama, selain dari grafik yang luar biasa pada saat itu, adalah bahwa ia memasukkan sebuah “kota” SEBELUM menuju ke ruang bawah tanah. Jadi, alih-alih grafik teks DOS yang jelek,

Di dunia game, biasanya tidak demikian. Telah terlihat berkali-kali bahwa game pc memiliki klonnya sendiri untuk sebagian kecil dari biaya, dan FATE / DIABLO / TORCHLIGHT hanyalah sebagian kecil dari contoh yang akan Anda temukan. Sangat disayangkan bahwa ini tidak bisa dikatakan terlalu banyak tentang game konsol, dan menemukan game PC “klon” bisa agak rumit – tapi lihat sekeliling. Alangkah baiknya jika Anda bisa membeli 3 – 5 game dengan harga satu!

Richard dianggap oleh banyak rekan dekatnya (dan tidak terlalu dekat) sebagai seorang MASSIVE GAMER. Meskipun ia memiliki banyak favorit, di dunia online biasanya MMO Anime Style, dan di dunia game PC.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *